| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
| 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 29 | 30 | 31 | ||||
http://www.thecoolhunter.co.uk ( kultūras blogs ar sadaļām dizainā, arhitektūrā, modē, dzīvesstilā u.c)
http://www.wolda.org (pasaules dizaina ziņas)
Mākslas klasē šobrīd varat iepazīties ar mākslinieka Jūlija Straumes jūgendstila darbiem un izkrāsot viņa zīmētās “Lilijas”. Piedāvā Mākslas izglītības centrs TRĪS KRĀSAS
Interaktīvā spēle aicina iepazīties ar gleznām Nacionālā mākslas muzeja kolekcijā. Spēles ideja ir palīdzēt muzeja sargam atrast un novietot atpakaļ no gleznām aizmaldījušos priekšmetus.
Spēle aicina iepazīties ar klavieru taustiņiem, tiem atbilstošo nošu nosaukumiem un nospēlēt melodiju vienā oktāvā. Spēles autors Pāvils Jurjāns.
Spēlē izmantotas Marka Rotko gleznu reprodukcijas, viņa izteikumi par glezniecību, biogrāfijas fakti, Bēthovena mūzika, kuru klausījies Rotko. Mākslas izglītības centrs TRĪS KRĀSAS skatītājam piedāvā iespēju spēlēties, izmantojot Rotko glezniecības tēlus un nesteidzīgo ritmu.
Izglītojošas spēles par Rīgas ielām, torņiem, arhitektūras stiliem un nozīmīgiem arhitektiem. Spēles veidojusi Rīgas skolēnu pils multiplikācijas filmu studija
Interaktīva mūzikas apmācības spēle bērniem. Spēles tēli - meža iedzīvotāji iepazīstina bērnus ar mūzikas pasauli un liek bērniem veikt dažādus uzdevumus. Latvijas Izglītības informatizācijas sistēmas projekts
Darbība notiek Gaismas pilī – topošajā Latvijas Nacionālās bibliotēkas ēkā. galvenie varoņi ir latviešu literatūras tēli un autori – Lāčplēsis, Princese, Rainis, Čaks un citi. Spēli piedāvā Latvijas Nacionālās bibliotēkas Atbalsta biedrība
Interaktīvā spēle aicina iepazīties un veidot savu interpretāciju par mākslinieku Andra Brežes, Ginta Gabrāna, Sarmītes Māliņas, Oļega Tillberga, Solveigas Vasiļjevas, Aijas Zariņas darbiem. Piedāvā Latvijas Laikmetīgās mākslas centrs un Mākslas izglītības centrs TRĪS KRĀSAS